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  灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。

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  1、新手专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命。)

  第四,看楼主是新手还是提醒一下附魔的重要性,附魔一定要尽快冲上去,然后在自己的衣服上附上节魔、回魔和抗性以降低对魔法值的消耗,不过就我来说,尽管我主修召唤和变形,但我衣服上附的魔是减少毁灭和复原耗魔,因为这两系很有用处(伤害、加血和魔免)同时又是吃魔大户。附上这两系还可以把两系的相关技能点省出来。至于要不要出两系魔免神装看楼主风格,不多评论。

  第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

  紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。

  国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。

  风暴元素:也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀

  1、新手专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命。)

  分类的话,召唤分为死灵召唤和元素召唤,元素召唤不多说,风筝之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),卖相最好魔人大君(战斗力中上)。

  第一次进最左下角马拉萨斯时候,见面直接把穿白衣服的伪装弃誓者捅死可以避免那个妹子的死亡 随之大家的言论也会变化。

  第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。是个远程放闪电链和闪电术的货,不过近身也不弱就是了,最高级可以永久召唤,无时间限制。召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据你施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体!!没有尸体就瞪眼了!但是后期近身比元素给力的多,算是平衡吧,最高级也是永久召唤。此外,召唤最强的应该是魔人大君,不过也有人说不如高级亡灵,这个楼主自己摸索,不同人有不同的看法。召唤武器并不是像DND那样招出一把武器飞舞在身边自动攻击而是召唤出一把武器拿在手中,近战法师伤不起啊有木有!比较实用的是召唤弓箭,自带100支箭,用完再招,应急而已。不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。

  距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。

  缺点:然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  龙宵宫二层雪漫城主屋子进门有很多展示柜,其中一个柜子里面放着精灵剑,开局记得去拿。

  距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但因为屠杀,很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长的父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。

  1、火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。

  寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷。

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